VR(虛擬實境) 無疑是改變生活的下一世代產品,放眼微軟、Google、三星這些大廠牌都已經做好了佈局,但是現在擺在我們面前最現實的問題是:沒有影像內容,我們該拿VR 做什麼?
雖然遊戲和動畫可以比較容易地創作VR 影像,但是拍攝適用於VR 設備的影片卻不太容易,VR 需要360 度的全方位拍攝,這會大大增加技術上的要求。顯然現有的拍攝設備很難達到拍攝VR 影片的水準。
坐擁YouTube這座傳統影片金礦的Google,也希望在VR時代還可以固守自己的霸主地位,所以在3月份,Google宣布YouTube開始支援360度全景影片,而且在5月底的Google I/O上,聯合GoPro發布了支援360度全景拍攝的VR攝影機 ─ Google Jump。
雖然Jump 聽起來很高科技,但它其實只是疊起GoPro來拍攝,然後經過Jump 應用程式轉換之後製成360 度全景影片,原理非常粗糙而且不方便攜帶。作為全球影響力數一數二的科技公司,這樣一款產品顯然不能讓人滿意,現在,一家新創公司來打臉了!
這家位於菲尼克斯的創業公司Sphericam Inc.,在Kickstarter上線了Sphericam 1的後繼型號——Sphericam 2 VR攝影機,和Google Jump相比,它可以拍攝支援VR設備最高4K解析度的360度全景影片,而且更加精巧,更趨近於我們所能接受的VR攝影機該有的功能和外形。
先來看一下Sphericam 2 的360 度全景拍攝效果:
影片錄製性能強悍
VR 對於影片畫質要求比較高,根據不同的用途,Sphericam 2 能夠提供不同的影片格式,比如專業級別的2.4Gb/s 讀入速率、60fps 的幾乎無損影片串流或者2.4/s 30fps 的無損影片串流、高質量的600Mb/s 的H.264 格式編碼影片、4096×2048 解析度30fps 的600Mb/s影片或者100Mb/s 的2D 影片。
因為拍攝的影片質量比較高,所以Sphericam 2 需要配備讀取速度的記憶卡,這也點出了將來要面臨的數據存儲空間和傳輸速率的問題。
小巧外形完爆Google Jump
Sphericam 2 體積比網球大不了多少,類似水晶球的結構中設置了6 個攝影鏡頭,可以360 度拍攝。因為攝影鏡頭分佈均勻,所以Sphericam 2 不存在頂部和底部的區別。
表面經過陽極氧化鋁處理的Sphericam 2, 除了6 個鏡頭,還設計了開關按鈕、WiFi 按鈕、Micro USB 接口、4 個麥克風孔以及6 個Micro SD 卡槽,另外還預留8 個孔方便外接手持和固定裝置。
Sphericam 官方提供了三腳架、單腳架、自拍棒甚至特殊的固定背包,還有一套可以保護鏡頭免受刮傷的可拆卸塑膠腿套。
未來大有可為
因為影片錄製功能的強悍和外形小巧好攜帶,讓Sphericam 2能使用的場合非常廣泛,比如旅行和運動拍攝、事件記錄、全角度監控、新聞記錄和電影拍攝,所有我們需要用到攝影設備之處,未來都有可能被Sphericam 2 或者同類產品所取代,而更關鍵的是,這是一個全新的領域,先入為王,這也是為什麼微軟、三星和Google都急切地想佔領制高點的原因之一。
購買:
Kickstarter上Sphericam 2仍在繼續,目前已經達到了眾籌目標,出貨時間在今年的11月,目前1299美元的超級早鳥價格已經沒有名額,但是1399美元(約43,500元新台幣)的早鳥價格仍有名額。眾籌網頁按此
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