得益於圖像攝錄和處理技術的發展,我們現在已經可以很輕易地製作360度全景照片,也可以能很方便地拍攝高畫質至4K 影片。如果360 度照片和純粹的錄影都不能滿足你的玩心了,那麼一定要嘗試一下360 度錄影。
顧名思義,360度錄影可以讓用戶可以從各個角度觀察影片中的一切,而不僅僅限於現在平面錄影中鏡頭所正對著的一小片區域。目前支持上傳和線上播放360度影片的網站只有國外的YouTube(點擊這裡是360度影片的訂閱頻道#360Video)。可以拍攝360度影片的設備也是鳳毛菱角,下面我們就來介紹這樣幾款相機。
小巧易用的 Sphericam 2
近日,一家位於菲尼克斯的創業公司Sphericam在Kickstarter上線了Sphericam 2。這款相機最大的亮點就是小巧易用,從下面這個影片中可略知一二:
Sphericam 2 表面均勻覆蓋了6 個經過陽極氧化鋁處理的攝影鏡頭,最高它能以4K 分辨率拍攝360 度影片。所有鏡頭都是自動同步拍攝,白平衡和曝光這些參數都不需要用戶一個個鏡頭去調整。
Sphericam 2為了保證影片的質量,提供了2.4 Gb/s 60fps的近乎無損影片流,需用高速記憶卡才能錄製。Sphericam 2拍攝出來的效果可搬板凳來這裡觀看。
生而運動的360Fly
360Fly是一個網球大小的攝影機,主打運動拍攝,可以手持或者固定在運動頭盔上。它的拍攝視野覆蓋水平360度和垂直240度,官方稱它是全世界視野最寬廣的攝影機。
360Fly 還能以30fps 的速度拍攝分辨率為1500×1500 的全景影片。此外,它還具有防水功能,最高可以在水下5 米使用。360Fly 的呈現方式非常友好,用戶可以在手機上像瀏覽全景圖片一樣縮放和拖動拍攝出的全景影片。
出身名門的Jump 生態系統
Google 在今年I/O 大會上發布了一款由16 台GoPro 組成的相機陣列,在Cardboard 將觀看設備帶給一般民眾之後,再次致力於降低虛擬實境和360 度影片的內容製作門檻。
這個相機陣列其實是虛擬實境影片內容製作的生態系統Jump的一部分,另外兩部分包括圖像拼接處理算法,以及影片內容播放平台YouTube。
其中圖像拼接處理算法是整個系統的核心,這個算法負責把Jump 設備拍攝的原始數據轉換為360 度全景影片。這其中需要應用到攝影和計算機視覺上的技術,對拍攝到的場景進行重現,並生成數以千計的中間視角的畫面。
電影級的NEO
和前面介紹的設備瞄準小製作團隊甚至是家庭或個人用戶不同,Jaunt推出的NEO定位於電影級別畫面的製作。
Jaunt 之前依靠多個GoPro 來進行360 度影片拍攝,但是在同步上碰到了問題,而且圖像的質量不夠高。為了解決這些問題,Jaunt 自己開發了NEO 廣角相機。
Neo 採用了一些客制化的元件,最初的原型機上的每台相機都存在著細微的差異,但最終的產品表現不錯,在弱光拍攝、快門同步上有不少的改善。
值得一提的是,Jaunt 隸屬於Oculus,在Facebook 收購了Oculus 後開始走到聚光燈下。
題圖來自Wallzine
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